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La imagen de la televisión depende en gran parte de GRAFISMO. Con ordenadores 2D y 3D, todos con animación, más PCs auxiliares, se diseñan y realizan la parte gráfica de un programa – cabecera, ráfagas, piezas para el decorado-, la continuidad de la emisión, los mapas del tiempo o los anuncios de la propia cadena, la autopromoción.
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